Perderse es una creación digital en torno a la pérdida de control de uno mismo.
¿Cuándo tenemos la impresión de estar al cargo o no de nuestra vida?
En seis escenas se cuenta la historia de un personaje en plena crisis existencial. Paralelamente, este juego de control/pérdida permite escenificar la posición del lector dentro de una obra interactiva.